新冠病毒感染降为“乙类乙管”之后,密室、剧本杀、桌游等线下社交娱乐对于今年“暖春”的感知尤为真切。春节假期,不少店面都恢复或接近了疫情前的接待水平。节后的周末,一些网红店也开始出现满场情况。多位从业者表示,随着市场复苏,经营信心也回来了,要通过开设新店、研发新内容谋求新发展。
密室:热门主题周末满场
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主打逼真造景、角色演绎的沉浸式密室是当下密室发展的主流。
独立创业的造物弄人密室老板赵希坦言,自己是凭着对行业的信心撑下来的,“去年是最难的一年,各方面成本都较高,应该说是咬牙撑了过来。”但随着今年市场复苏,赵希恢复了信心,“密室发展这些年,已经拥有了一批比较忠实的玩家群体,有好的主题,多远都会来刷。目前,店里的热门主题周末已经开始出现满场。”
“疫情前两年我们其实还在盈利,因为我们控股的店有9家,合作的店面有30多家,分布在北京、上海、广州、长沙等全国多地,所以抗风险能力强一些。” BOOK11密室创始人杨航苦笑,“但2022年,基本是把前几年赚的钱都赔进去了。”
不过,随着防疫措施优化调整,杨航认为行业迎来了曙光。“目前我们的新店恢复到疫情前客流的70%左右,虽然没有出现报复性消费,但我觉得会慢慢复苏。”杨航判断,预计到今年暑期,密室市场应该能够“回一大口血”,店里也正在积极开发新主题,要赶上这波新发展。
剧本杀:增设新店求发展
作为密室的“后来者”,剧本杀在2020年至2021年经历了爆发式增长,但无序扩张后,又在2022年开始了严酷的大浪淘沙,一些仓促入局、品质不佳或者不堪竞争压力的店面纷纷关停。市场洗牌中,留下来的人也在进一步思考着发展方向。
任少鹏是两家推理探案馆的老板。他告诉记者,从1月中旬开始,店内出现周末满场的复苏情况。今年,他计划着再在石景山、大兴等区开设新门店,也想着手对剧本进行改编和演绎,并想与影视作品进行跨界联动。“这两个区剧本杀门店布局相对较少,我也能在竞争中拿到一些好剧本。”在他看来,剧本杀仍是线下社交娱乐的一种主流形式,在消除了疫情的不确定性后,行业前景广阔。
速博和悦河马两个品牌的创始人金一锴则计划着转型,未来把重点更多地放到家庭桌游这个细分领域。“家庭桌游可以有效提升店内坪效,盈利空间能够提升至单纯成人剧本杀的10倍。”金一锴告诉记者,春节期间,主打家庭桌游的悦河马,三家门店中,前门店处于“超场”情况,其他两家店也基本满场。
桌游:年轻人社交重回线下
在线下社交娱乐中,桌游比密室、剧本杀都出现更早,可追溯至2007年左右。但随着三国杀、狼人杀等爆红游戏的退潮,桌游店也是几经沉浮。不过最近,这个小众领域似乎又有“新生”之势。
李泽是猎人桌游品牌的创始人。疫情反复的2022年,他却逆势在京扩张,把店面从1家增至5家。谈及原因,李泽表示,一方面是年轻人对于线下面对面社交的需求旺盛,所以老店的生意特别好。另一方面是房租下降,三里屯、王府井等好地段的店面资源流出,于是自己决定“抄底”。
进入2023年,李泽的桌游店生意越来越火。在他看来,与当初桌游依赖一款爆款游戏生存不同,现在的很多年轻人是更加喜欢桌游这种社交形式。“我的店里有上百款游戏,大家来了之后,可以根据喜好尝试不同的游戏。未来,我觉得这个小众领域还是挺有潜力的。”
记者手记
合规发展考题待破
疫情三年,线下娱乐经历了一番大浪淘沙,桌游、密室、剧本杀三个行业,也都曾经历野蛮扩张和洗牌重塑。但随着人们线下社交的恢复,它们也在积极复苏。根据艾媒咨询报告,2021年中国剧本杀行业的市场规模达170.2亿元,预计2022年达238.9亿元,同比增长40.4%。而到2025年,预计中国剧本杀行业市场规模将增至448.1亿元。
今年,北京将研究出台密室、剧本杀等内容管理规定。因此,抓住市场复苏和受众需求的同时,如何实现合规发展也是摆在从业者面前的考题,如此,线下社交娱乐才能“不负春光”。
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