游戏页面截图。
“这个人肯定也会追求艾尔登法环。”一句简短的话语彻底点燃全球游戏玩家对《艾尔登法环》的热情。
2月25日,由知名游戏制作人宫崎英高创作的《艾尔登法环》正式上线,并迅速在全球游戏市场引起关注,在短短一周时间内,游戏接连打破此前同类游戏所创造的销售纪录,轻松拿下Steam周销量榜单第一。在线人数峰值达到了近90万人,更是成为继《CS:GO》、《GTA5》、《绝地求生》之后Steam平台上新的现象级游戏。
游戏走红的背后,除了开发商三年的坚持、被无数玩家追捧的IP外,由顶级小说作家跨界合作更让游戏成功“破圈”,吸引到更多群体的关注。“在玩家对于游戏剧情、人设越来越挑剔的当下,《艾尔登法环》本身对于玩家的吸引,加上顶级作家跨界合作取得的成功,或许在未来能给更多的游戏厂商带来一些启发。”3月1日,游戏行业观察者马静如是说。
火爆全球:一周销量创下史上最高
“这款游戏虽然角色随时可能会‘死’,但一上手就根本停不下来。”3月1日,多年资深游戏玩家老韩(化名)告诉记者,“游戏品质不用多说,三年时间没有白白等待。”
老韩口中的游戏正是当下火爆全球的《艾尔登法环》。贝壳财经记者了解到,该款游戏不但能为玩家提供多种不同职业的选择,还能根据不同的职业技能和武器自由组合变换,玩出属于自己的系统;同时还可以邀约现实中的朋友共同玩耍,在虚拟世界中体验游戏乐趣。
格斗感十足的玩法以及开放自由的游戏体验,自然迅速引起全球玩家追捧。
事实上,早在2019年,该款游戏就在E3游戏展会上凭借预告片吸引无数玩家的关注,2021年更是被TGA游戏大奖评选为“年度最受期待游戏”的3A大作。而在游戏发布后不久,知名网站Metacritic上50家参评媒体对《艾尔登法环》给出全部好评,其中IGN、GameSpot等28家媒体甚至给出了满分评价。而在另一个供媒体和玩家打分的平台OpenCritic上,该款游戏还一度成为评分最高的游戏。
玩家的狂热追捧,让游戏销量水涨船高。据媒体报道称,其实体销量已远超此前同类游戏中最热门的《黑魂3》,成为史上最卖座的“魂类”游戏。如今在游戏销量榜上,仅次于《宝可梦传说:阿尔宙斯》和《地平线:西之禁域》两款热门大作。
“游戏厂商肯定赚得盆满钵满。”同样第一时间入手游戏的玩家阿飞(化名)告诉记者,尽管游戏价格高达298元,但仍有无数玩家下单购买。甚至早在2021年11月,游戏刚上线预购就卖出400多万份,这意味着游戏还未上线就已获得近12亿人民币的收入。
而在中国市场,《艾尔登法环》同样引发玩家关注和追捧,并一度在微博、抖音以及B站等平台引发热议。截至3月1日,其微博阅读量一度达到4.2亿,讨论量13万。无数玩家分享自己的游戏体验,互相交流。而B站、斗鱼等直播平台也有众多UP主对该款游戏进行直播,吸引到上百万玩家在线观看。
记者注意到,多家游戏公司甚至在发售当日宣布放假一天,以让员工好好体验游戏乐趣。有媒体报道称,知名游戏发行商GameraGame的CEO叶千落在《放假通知》中表示“需要进行全球重点项目调研,期间请尽量不要进行打扰。”
“对于喜欢‘魂类’游戏的玩家而言,这就是盛大的节日。”为了玩游戏,阿飞也向公司请了3天假,尽管被扣了不少钱,但他没有后悔,“现在没心思工作,就想在游戏中玩个痛快。”
牵手头部作者或成未来趋势?
《艾尔登法环》在市场的火爆,也带动了电脑硬件以及主机销量的上涨。
3月1日,有游戏卖家告诉记者,近段时间不少消费者前来咨询购买包括PS5、Xbox在内的多款游戏主机。在和对方沟通后发现,背后原因正是希望能在主机上体验该款游戏。
记者了解到,《艾尔登法环》除了在电脑端销售外,在PS5、PS4、Xbox等主机平台上也同步发售,进而激发起众多主机玩家的购买热情。
“此前多次想入手PS5,但不知道玩什么游戏,所以迟迟没有下手。”一位玩家表示,“但在得知游戏会在主机上上线后,决定不再犹豫,只想尽快在主机上体验游戏的乐趣。”
事实上,除了游戏主机销量受利好影响外,显卡等硬件设施的销量也有所提升。
“此前的显卡用了几年时间,但碍于价格原因没有更换。这次恰逢游戏上线,干脆一咬牙下单了。”尽管游戏对电脑配置要求不高,但出于希望能体验最高画质带来的乐趣,老韩还是决定更换显卡,“毕竟不知道下次什么时候才能再遇到这么有意思的游戏。”
“游戏爆火的背后,更源于玩家对游戏研发商和制作者的信任。”游戏观察者马静告诉记者,“毕竟宫崎英高此前制作的‘魂类’游戏都获得过成功。”
贝壳财经记者了解到,该款游戏制作人宫崎英高曾凭借《恶魔之魂》、《黑暗之魂》和《只狼:影逝二度》等游戏迅速成为玩家心中“游戏大神”,尽管在推出《艾尔登法环》之前,宫崎英高有三年多时间没有推出过新游戏,但仍然有无数玩家翘首期盼他的作品。而此次游戏编剧更是凭借《光逝》、《冰与火之歌》等作品拿下雨果奖、星云奖、世界科幻奖的美国知名小说家乔治·R·R·马丁,也让游戏顺利“破圈”,被无数科幻迷所关注。
2021年12月,乔治·R·R·马丁在社交平台上表示,宫崎英高团队的提议使他觉得“无法拒绝”。并表示“他们想从我这里得到一个深沉、能引起共鸣的世界,作为他们计划创造的游戏的基础。碰巧的是,我喜欢创造世界,书写那些我想象中的历史。”
“当得知是由这两位‘大神’联合打造时,就对游戏充满了期待。此前一直关注着游戏研发的进程,在正式发售后也第一时间下单。”老韩说。
事实上,这并非游戏厂商首次跨领域合作。随着如今玩家对游戏背景、剧情和人设要求的提升,越来越多的游戏厂商开始跨界合作起来。
据媒体报道称,早在2018年,美籍菲裔作家Alyssa Wong就加入动视暴雪的《守望先锋》团队,负责《守望先锋》的世界观背景与游戏角色背景的设计与补充、并参与暴雪旗下其他大型游戏IP的剧情创作的工作。而在早年间,知名科幻小说家Christie Golden也曾参与过《星际争霸》、《魔兽世界》等游戏的官方小说创作。
而在2021年10月,腾讯官宣发布基于《王者荣耀》IP的新游戏《王者荣耀·世界》,同时宣布和著名科幻作家刘慈欣达成合作,由其携小说《诗云》与《王者荣耀·世界》进行灵感共创。这一消息也迅速引发玩家、科幻迷等不同群体对游戏的关注。
“厂商寻求跨界合作,除了希望借此为游戏带来不同群体的关注外,也确保了游戏内容品质。毕竟如今玩家眼光越来越挑剔,要想获得成功,厂商也必须拿出更多的诚意来。”马静说。
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