一间装饰华美、带有复古情调的酒楼包间里,闪烁着微弱的灯光。五位年轻人围坐其间,他们的身份分别是情报处处长、副署长、特务处处长……
在即将迎来人事变动的重要关头,一桩命案却意外发生。在接下来的三四个小时里,他们要在这间昏暗的房间里试探博弈,推理线索,还原案件的真相,并找出隐藏其中的凶手。
这一幕颇有年代感的场景发生在真实的生活中。一件扑朔迷离的案件,几位各怀鬼胎的嫌疑人,几个小时的推理盘问,找出凶手并完成支线任务,这就是剧本杀中常见的情节。这种集角色扮演和逻辑推理于一身的游戏,已经成为继三国杀、狼人杀等游戏之后的又一社交“新宠”。
推理的“复兴”
剧本杀的另一个名字是谋杀之谜,目前较为统一的说法是起源于19世纪的英国,最早出自英国的一起著名案件——路丘别墅谋杀案。
1935年,首个谋杀之谜类型的游戏“陪审团”发行。与现在的剧本杀游戏有所区别,玩家扮演法庭陪审团的成员,依据案情介绍、各方证据和犯罪现场照片,作出决议并进行投票,随后游戏的主持人会公布案件真相。
眼下的剧本杀游戏,则更凸显角色扮演和推理属性,初见端倪的则是1986年一款名为“黑手党”的游戏,它被认为是现代谋杀之谜的前身。
剧本杀在国内落地生根不过在近几年。作为最早从国外引入的一批剧本,《死穿白》是许多剧本杀玩家的启蒙之作,现在看来并不十分完美的剧本,在当时却惊艳了不少玩家。
这种“一生只能玩一次”的游戏,在相当长一段时间里仍属于小众圈子里的爱好。2016年,明星推理真人秀节目《明星大侦探》(以下简称《明侦》)播出,节目在收获较高关注度的同时,也引领剧本杀这一小众爱好首次破圈。几年间,剧本杀市场规模已突破百亿元,截至2020年年底,线下实体店已突破3万家。
而今,剧本杀也从单纯推理、票选真凶,演变成情感本、机制本、阵营本、还原本等各种特色玩法。最初的圆桌推理,也附着了沉浸表演、密室逃脱、舞台剧等多种形式。
不管形式如何变化,故事仍是核心,而逻辑推理始终是剧本杀吸引玩家的原初魅力。剧本杀在出现时间上要晚于推理小说,但在其诞生伊始便同后者有着千丝万缕的联系。在很长一段时间里,推理小说被当成一种解谜游戏而存在,其自带的游戏属性使得后来的转变顺其自然。
当推理故事跳出纸面,来到游戏桌上时,推理性不减,而游戏性更浓。推理小说中诸如密室模式的设定,也给予了剧本杀创作不少启发。