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11月16日 腾讯控股公布截至2022年9月30日第三季业绩报告。期内总收入为人民币 1,401 亿元(197 亿美元),同比下降 2%。按非国际财务报告准则,经营盈利为人民币 409 亿元(58 亿美元),同比持平;期内盈利为人民币 334 亿元(47 亿美元),同比增长 3%;净利润率由去年同期的 23%上升至 24%。
二零二二年第三季财务分析:
增值服务业务第三季的收入同比下降 3% 至人民币 727 亿元。
国际市场游戏收入增长 3% 至人民币 117 亿元,或以固定汇率计算增长 1%。由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少,本土市场游戏收入下降 7%至人民币 312 亿元。
就单个游戏而言,受自2021年9月起生效的未成年人保护措施影响,《王者荣耀》及《和平精英》的收入减少,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《英雄联盟电竞经理》等最近推出的游戏收入增加。
社交网络收入下降 2%至人民币 298亿元,反映了视频号直播服务及音乐付费会员服务的收入增加,而音乐直播、游戏直播及视频付费会员服务的收入减少。
网络广告业务第三季的收入同比下降 5% 至人民币 215 亿元。同比下降比率较上季收窄,由于游戏、电子商务及快速消费品行业的需求改善以及源自2021年的若干行业特有不利因素的逐渐消退。
社交及其他广告收入下降 1% 至人民币 189 亿元,反映出若干行业广告需求持续疲软,被视频号中信息流广告的强劲需求所抵销。媒体广告收入下降 26% 至人民币 26 亿元,反映出腾讯视频广告收入减少,乃主要由于受欢迎的电视剧投放较少。
金融科技及企业服务业务第三季的收入同比增长 4% 至人民币 448 亿元。受益于线上及线下商业支付活动的恢复,金融科技服务收入同比增速较上季有所提升。企业服务收入同比略有减少,反映腾讯持续致力于缩减亏损项目。
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关键词: 腾讯2022年第三季度财报一览 游戏营收下降7% 广告下降5