11月1日,索尼公布了2022财年第二季度(截至9月30日)财报。
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财报显示,其总销售额2.75万亿日元,同比增长16%;营业利润为3440亿日元,同比增长8%,好于分析师普遍预期的2807亿日元;归属于公司股东的净利润为2640亿日元,同比增长24%;摊薄后每股收益为212.29日元,去年同期为170.26日元。
由于索尼相当部分游戏、消费电子、影视音乐等营收来自日本市场以外,因此今年以来的弱势日元对索尼集团营收影响较大。索尼在财报中提及,包括游戏、音乐、影视、图像传感器等业务受益于汇率变动,销售额实现不同程度的增长。
其中,索尼音乐娱乐公司(SME)在截至9月30日的第三季度,营收同比增长了近33%,如果只考虑录制音乐和版权代理产生的收益,则季度增长了13.26%。
索尼音乐娱乐公司2022年第三季度以及2022财年第二季度的业绩在索尼集团的业绩细分中曝光。据分析,该集团的音乐部门在三个月期间创造了3593.2亿日元(按当前汇率约为24.2亿美元)的营收。
与往常一样,大部分营收(3569.3亿日元/24.1亿美元)来自外部客户,其余23.9亿日元(1613万美元)来自索尼集团各部门内部之间的销售。
与索尼过去的财报一致,音乐的总营收包括“视觉媒体和平台”的收益,达到594.8亿日元,约4.0119亿美元,也就是“动画和游戏应用的制作和发行,以及为音乐和视觉产品提供的各种服务”产生的营收。
无论如何,上述3569.3亿日元的音乐业务营收比2021年第三季度增长了32.91%,其中,仅来自录制音乐和版权代理的营收为2974.5亿日元(20.1亿美元),比2021年同期增长了46.09%。
除了流媒体订阅营收的增长外,高管们在解释企业第三季度销售和营收的增长时强调了“汇率的影响”,据称该公司受益于汇率的影响,因为收到57亿日元即3845万美元的“与诉讼有关的和解费”。
可以预见的是,流媒体的持续增长增加了很大一部分营收,该类别的录制音乐营收同比增长34.10%,达到1519.3亿日元(10.2亿美元)。
高管们借此机会强调,“在本财年上半年,我们平均有48首歌曲在Spotify的每周全球音乐排名中跻身前100名。”而在上一财年的平均数字为36首。
财报显示,索尼音乐成功提高了“其他”录制音乐的营收,其中包括实体商品销售,比2021年第三季度提高了67.50%,在此期间该类别的营收约为720.3亿日元(4.857亿美元)。
但报告显示,尽管CD、黑胶唱片和其他实体商品的营收同比增长20.24%,但季度营收下降至243.5亿日元(16428万美元)。索尼音乐娱乐公司的下载音乐营收为(141.4亿元日元/9539万美元)比2021第三季度增加了一倍多,与2022年第二季度几乎持平。
“其他”类别的营收是335.5亿日元(2.2634亿美元),来自同步和公开表演许可以及商品的营收。这一数字也比2021年第三季度增长了一倍多,比前一季度增长了23.03%。
此外,索尼音乐版权代理公司在2022年第三季度,流媒体的季度环比增长了26.23%,达到421.9亿日元(2.8452亿美元)。
索尼音乐在2022年第三季度最畅销的专辑(按营收计算)分别包括Beyonce的《Renaissance》、Harry Styles的《Harry’s House》、Future的《 I Never Liked You》和Doja Cat的《 Planet Her》。
展望本财年剩余的时间(3月31日结束),高管们将音乐部门的年度销售预期上调至1.37万亿日元(92.4亿美元),同时将营收预测上调至2650亿日元(17.9亿美元)。