昨日(10月19日),赤子城科技发布2022年前三季度未经审核营运数据。扬帆出海将对其披露数据进行简要分析,同时介绍赤子城本季度产品情况。
数据解析:环比增长平缓 月活健康增长
(资料图片仅供参考)
从收入来看,前三季度,赤子城总体业务收入约20.6~21.1亿人民币,同比增长25%。其中,社交业务仍然占据绝大部分比重,预计收入约19.1~19.4亿人民币,同比增长约36%;创新业务收入预计约1.5~1.7亿人民币,同比下降约36%,下降比例逐季度收窄。
然而,对比今年各季度收入来看,赤子城的营收增长虽然保持稳定的增长态势,但增长幅度较小。从明确披露的三个季度数据来看,一季度社交业务收入在6.25-6.5亿之间,其上半年社交业务总收入为12.7亿元,可估算出,赤子城第三季度社交业务收入在6.4-6.7亿元之间。和半年前相比,社交业务收入走势趋于平稳。
不过,赤子城的产品综合数据来看走势不错。截至9月30日,赤子城科技社交产品累计下载量达4.56亿次,已实现连续十一个季度的增长,环比增长9%。第三季度社交业务平均月活稳步提升至2350万,同比增长15%,环比增长1.7%。
从赤子城近日动态来看,其产品保持稳定增长的秘诀在于持续打造社交品牌影响力,坚持长线运营之道。第三季度中,赤子城旗下社交品牌MICO在马来西亚、越南等地区邀请平台中具备影响力的主播们一同参与品牌歌曲的录制,并在海外地区产生良好效应。同时,赤子城继续在日本、韩国等成熟市场中进行品牌宣传,并获得当地媒体《日本经济新闻》的报道。
图源:赤子城科技
创新内容:试水虚拟社交 蓝城私有化完成
扬帆出海获悉,赤子城于第三季度推出两款App,分别为虚拟社交应用SoMatch和益智游戏Block Puzzle Saga。
我们先从这款社交产品SoMatch来看,它为用户提供上百种样式的虚拟头像供选择。顶着虚拟头像和个人兴趣标签,用户可以选择两种匹配方式:文字/语音匹配。同时,应用也内置了动态功能,给所有用户畅所欲言的空间。颇有“凭借灵魂寻觅好友”的风味。
图源:Somatch
Block Puzzle Saga则是一款具有俄罗斯方块元素的益智拼图游戏,系统会随机提供三块形状各异的拼图碎块供用户选择,累计一行填满即可自动消除。算是一款轻量化的休闲产品。
图源:Block Puzzle Saga
新品表现如何,还需要时间来验证市场表现。回归该季度赤子城在创新业务方面的特殊表现,蓝城兄弟私有化值得大家关注。8月12日,蓝城兄弟宣布完成私有化交割,此次交易估值约6000万美元。其中,赤子城科技出资成立的基金Metaclass Management ELP参与了本次交易。
顺利补齐社交细分赛道拼图,相信在不久的将来,我们可能会见证这家社交大厂的再一次飞跃。
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