今日,腾讯发布2021年Q4及全年财报。
财报显示,2021年第四季度,To B业务首次超过网络游戏,成为腾讯第一大收入贡献板块。
腾讯披露四季度未成年人游戏数据,国内未成年人游戏时长占比下降至0.9%,总时长同比下降88%,游戏流水占比下降至1.5%,总流水同比下降73%。
去年8月30日,国家发布史上最严未成年游戏防沉迷新政策。26小时内腾讯便让政策落地:未成年人帐号仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时可以登陆游戏,超过时限将强制下线,同时,游客模式也无法登陆游戏。
看到企业的相关动作,这次财报数据,一定程度上是可以预见的。
伽马数据《中国游戏产业未成年人保护进展报告》中指出,85.8%的未成年用户在游戏过程中曾被防沉迷限制;四成家长能直接感知到新政落地后孩子的游戏时长存在大幅或小幅减少;未成年人充值金额占据中国游戏产业收入的比重已越来越小,预计2021年未成年人流水占比将低于4%。
帮助孩子合理上网,社会、企业、家庭都有责任,甚至孩子身边的家长责任更为重大。这不仅仅是口头上说说,近年来,越来越多的法规也在提示这一点、
《上海市未成年人保护条例》第五十二条显示,未成年人的父母或者其他监护人应当提高网络素养,规范自身使用网络的行为,加强对未成年人使用网络行为的引导和监督。未成年人的父母或者其他监护人应当增强网络安全意识,在未成年人使用网络游戏时督促其以真实身份验证,防止其使用成年人的网络支付账户、网络游戏注册账号进行网络消费或者接触不适合未成年人的网络游戏。
可能有家长觉得,法规是法规。落实到实处还是很难,小孩子总有各种各样的“套路”。这时候家长就必须提高自己的育儿实战能力了。
但,都是第一次当爸妈,我们能怎么办?或许家长朋友可以试试腾讯未成年人家长服务平台。
这是腾讯面向未成年人用户及其家长推出的,针对孩子网络问题、家庭教育问题提供一站式解决方案的综合性服务平台。平台上有具备教育经验、心理学资质的专家团队,免费为家长提供家庭教育辅导服务,当前团队规模超过500人。
从2017年到现在,平台已经给几百万个家庭提供了教育建议,算得上是有知识有实战经验的“过来人”。
在孩子的教育问题上,往往努力就会有回报。孩子会看到家长的努力,也会在家长的用心栽培下慢慢成为更好的自己。