3月23日消息,腾讯发布2021年第四季度及全年财报。内容显示腾讯在去年第四季度营收1442亿元,同比增长8%,但低于市场预估1453亿元。其中净利润950亿元,同比增长60%。
2021全年,腾讯总营收达到5601亿元,同比增长16%。净利润为2248.2亿元,同比增长41%,远高于市场预估的1619.9亿元。其中增值服务业务的收入为2915.7亿元,占比达到55%;金融科技及企业服务业务收入1722亿元,占比27%;网络广告业务收入886.7亿元,占比17%。
其中,增值服务业务主要就是游戏,包含《王者荣耀》、《使命召唤手游》、《天涯明月刀手游》等。其中本土游戏的收入达到1288亿元,增长6%;国际游戏收入455亿元,增长31%。此外,在视频号直播、视频会员、虎牙平台等多项服务共同推动下,社交网络收入也增长8%,达到1173亿元。不得不说,腾讯游戏、视频、直播是真的赚钱。
财报中还指出,截至2021年底,微信和WeChat合并月活跃用户为12.68亿,同比增长3.5%;而QQ月活用户为5.52亿,同比降低7.2%。这两款社交软件的用户量还是维持之前的发展趋势,微信保持增长,QQ继续下降。腾讯可能需要想办法来阻止QQ的用户流失,否则再过几年估计真的没人用了。
近几年由于疫情影响,很多人无奈只能居家隔离,每天的生活可能离不开游戏、电视和音乐,这给腾讯的营收增长带来一定的帮助。同时,每天出行都必须使用健康码、行程码,而现阶段必须通过微信或支付宝来亮码,也侧面促进了微信用户的增长。
在这样的背景环境下,全面推动并加速网络技术的发展,腾讯的股价在2020年增长了一大截。但去年腾讯遭遇了很多挑战,如限制未成年游戏时长、解除微信外链屏蔽、禁止独家音乐版权等,这对腾讯的发展造成一定的打击和阻碍。腾讯接下来想要取得更大的收益增长,真的需要在其他业务方面做大做强才行,全靠游戏业务来养活,在未来应该会越来越困难了。