来源:财通社
4万多亿港元市值的腾讯突然又崩了。
今日,腾讯控股低开低走,尤其午后出现了两波跳水,尾盘一度闪崩逾6%。截至收盘,腾讯控股收跌5.23%,股价报445.4港元。相比前一日,市值蒸发了近2400亿。
到底是什么消息让这家国内最大的互联网巨头股价重挫?
网传游戏版号年内不予发放?
有媒体报道称,今日雪球某用户发布的“腾讯将被重锤”一事在业内得到广泛讨论,带动了市场的恐慌情绪,致使腾讯股价应声下跌逾5%。
对此,腾讯集团公关部总经理张军赶忙发布微信朋友圈澄清,称其为“谣言”。张军在朋友圈中表示:“一下午,谣言变种了好多版本”。目前,发布该消息的用户已清空发言并主动销户,在雪球平台上已无法搜索到。
财通社注意到,港股收盘,恒生科技指数大跌2.78%,包括腾讯在内的互联网游戏股均重挫,快手跌超7%,哔哩哔哩跌超9%,心动公司跌超11%,A股三七互娱收盘亦大跌6.46%。
消息面上,业内盛传游戏公司2022年不新发版号。
据媒体报道称,从多家游戏公司获悉,网传的继续加强青少年防沉迷,对废土题材、娘化男性、美化日本军国主义、无政府主义、耽美等题材严监管,一直“都不允许”。一位20多年游戏公司负责人则表示,“今年国内不发版号才是最大的利空,我们业内农历年前就已知道”。
针对今日的传闻,申万研究员称,对于网传版署的新规指导,我们对其是否“最新”持非常怀疑的态度,因为不论是禁止全球同服、单机实名制、禁止换皮游戏,亦或二次元相关的监管(耽美、亲日的历史虚无主意),以及禁末日废土题材等都是2年以前甚至更早就有的监管细则,何来“最新”监管内容?
截至发稿,国家新闻出版署相关部门人士表示,暂无明确回应,可以关注官网公告信息,但目前仍在正常接收游戏公司的版号申请。
自去年7月22日以来,新闻出版总署已连续7个月未发布游戏版号。2021年游戏版号累计发放数量仅为755个,为2020年全年版号发放的54%,为2019年全年版本发放的48%。2018年以来,游戏版号成为调控游戏监管节奏和数量的重要工具,连续4年总量不断减少。
首创证券此前研报指出,本次版号停发过程中,新游戏送审流程仍在继续,不排除版号恢复发放后短时期内每次发放数量提升的可能,2022年版号发放数量有机会止跌。“防沉迷”整治提升审核难度,监管标准影响了新游上线、营销活动的节奏。在行业适应的前期,新的监管标准对部分产品的按时上线、活动节奏产生影响,将影响相关企业的流水预期。长远来看,国游研发精品化、运营长线化、出海扩大化是大趋势。
游戏是腾讯最重要的营收
对腾讯而言,如果2022年不发放版号,则腾讯的游戏业务颓势将越来越明显,要知道目前游戏是腾讯所有业务中最挣钱的一块。
去年11月10日,腾讯发布的2021年第三季度财报显示,腾讯第三季度营收为1424亿元,同比增长13%,游戏收入合计449亿元,占营收比例32%,是各大业务收入中占比最高的。分拆来看,本土市场游戏收入同比增长5%至336亿元,国际市场游戏收入增长20%至113亿元。
这也表明,即便在去年遭到了更加严格的监管和限制,游戏业务仍然是腾讯营收的“主力军”。但是相比2020年同期,未成年人在腾讯本土市场中的游戏时长占比已从6.4%下降为为0.7%,腾讯“防沉迷”等监管措施还是起到了显著的效果的。
2022年1月腾讯《王者荣耀》和《和平精英》的平均DAU分别同比下降12%和24%。此种情况下,腾讯更需要不断推出新的爆款游戏,才能持续推动游戏业务增长。华泰证券预计腾讯游戏业务在2021至2023年,收入将分别增长11.3%、9.6%、9.4%。
另据中国商标网信息,近日,腾讯音乐娱乐科技(深圳)有限公司申请的元宇宙相关商标遭到驳回,目前商标状态为等待驳回复审,商标申请日期为2021年9月。
2月21日,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会官网发布《元宇宙产业自律公约(拟一届一次全会通过)》提出,元宇宙业务应立足服务实体经济,坚决抵制利用元宇宙热点概念进行资本炒作,避免形成市场泡沫。