此前,有消息指出,V社开发团队希望Steam Deck掌机能够在掌机模式下以800P、原生30帧的效果运行Steam库的所有游戏,这一消息引发了网友激烈的讨论,他们认为这会大大影响游戏的体验。
近日,V 社开发人员Pierre-Loup Griffais否认Steam掌机锁30帧运行游戏的事情。他认为,30帧是Steam掌机游玩Steam库所有游戏的底线要求,不会强制锁定30帧。
该开发人员还表示,目前在Steam Deck上测试的游戏都能“稳定达到并超越”30帧的表现,这说明Steam掌机是有能力做到稳定30帧以上游戏的。
Steam Deck掌机配备定制的AMD处理器,CPU采用四核八线程Zen2架构,GPU采用RDNA2代架构,和PS5主机的处理器架构一致。值得注意的是,Steam Deck掌机拥有一块分辨率1280*800(800P)的LCD屏幕,刷新率为60Hz。
从配置上看,Steam Deck的屏幕分辨率不高,在运行最高画质显示的情况下,相比于高清的1080P、2K和4K,800P对处理器运算压力自然会小很多。同时,经过SteamOS 3.0和定制处理器的协同优化,运行Steam游戏的流畅度更不需要担心。
结合开发人员给出的答复,以及Steam Deck掌机的配置以及散热考量,官方锁30帧的可能性并不大。因为掌机本身屏幕分辨率不算高,玩游戏的过程不会对处理器产生太大渲染压力,所以不会有锁帧这种影响体验的事情发生。
据开发人员透露,为了满足不同玩家的游戏需求,Steam Deck掌机还有一项限制帧率的设置,考虑到玩家把掌机带出户外并希望保证持久的续航,可以自行开启锁定30帧。相反,关闭锁帧能够发挥Steam Deck掌机的最佳性能,拥有更好的游戏体验。