2月3日,雷科技突然发现,小米应用商店竟上架了国内热门游戏《原神》,不但游戏推荐位靠前,还有单独的宣传页面和下载通道,待遇规格极高。按理说一款游戏在用商店上架应不该这么令人惊讶,但此前《原神》开发商米哈游曾表态,拒绝渠道服,不会在国内安卓应用商店上架。
各平台应用商店不同,App Store会对绝大多数应用中的消费/充值进行抽成,此前统一是30%,但并不负责任何渠道服维护。安卓应用商店只对游戏进行抽成,但会负责登录、支付模块,以及服务器建设、维护的费用,抽成一般在30%到50%。今年初华为与腾讯由于抽成问题闹出矛盾,好在很快和解,并未影响到玩家游戏体验。
另外,iOS系统的封闭性基本堵死了第三方市场存在的可能性,所以iOS游戏必须在App Store上架。安卓应用商店众多,玩家还可以直接在官网下载游戏。因此,此前米哈游不愿意给应用商店抽成,才会拒绝渠道服。
米哈游决定在小米应用商店上架《原神》,应该是双方谈妥了抽成。对于小米来说,游戏直接在应用商店上架,不少新玩家就不会再去官网下载,自己可以从中获得抽成。而且大多数人并不会下载其他手机品牌的应用商店,如果在小米渠道服登陆并充值了《原神》,为了游戏,部分玩家会和小米手机形成轻微的绑定。
据Sensor Tower数据,2020年12月《原神》全球营收达到了1.63亿美元,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》,其中海外营收占比高于国内,但就单个国家营收而言,中国依然占比最高。
在发布三个月之后,《原神》的热度明显下降,如果米哈游希望这款游戏能够保持人气和营收,就必须注重国内市场。应用商店会负责《原神》的宣发,能够让更多人了解到这款游戏,从而保持游戏的热度。
《原神》在小米应用商店上架只是个开始,没有游戏公司会和钱过不去。预测不久后OPPO、vivo,甚至腾讯应用宝都会和米哈游进一步交流,寻求开通《原神》渠道服的合作项目。