OneAPI 是英特尔推出的开源、基于标准的统一编程模型,旨在为从 CPU 到 GPU,再到 FPGA 等其他加速器的一系列硬件提供支持。在 2018 年年底正式宣布并于去年进入 Beta 测试阶段之后,
" target="_blank">今天英特尔宣布了 1.0 正式版。英特尔的 oneAPI 计划是该公司近年来领导的几项激动人心的软件工作之一,同时继续作为全球最大的开源软件贡献者之一。
oneAPI 的核心是英特尔的 Data Parallel C++ (DPC++),是建立在 C++ 和 Khronos SYCL 标准之上的语言。除了基于 LLVM/Clang 的 DPC++ 编译器工具链外,oneAPI 还包含了许多库,例如深度学习的 oneDNN、作为数学内核库的 oneMKL、用于分析的oneDAL、用于线程的oneTBB,以及用于视频处理的 oneVPL 等组件。
此外,oneAPI 渲染工具包中还有 OSPray、Open Image Denoise、Open Volume Kernel Library 等开源软件组件,作为它的底层硬件抽象机构,oneAPI Level Zero API 在上个月也达到了 1.0 版本。
伴随着迈入 1.0 稳定版,英特尔认为已经准备好提供跨加速器架构的通用开发者体验。oneAPI 1.0规范可从 获得。社区可以通过参与oneAPI的开发。
虽然鉴于英特尔的产品组合,oneAPI目前最常被谈论的是英特尔硬件,但作为第三方工作,Codeplay与英特尔合作,已经在努力将oneAPI/DPC++引入NVIDIA GPU。在基于CPU的执行方面,英特尔的oneAPI软件库已经在 CPU上运行良好(而且在很多情况下都有很好的性能!),甚至可以看到他们的软件库支持POWER和ARM架构的工作。