遭开发者诟病已久的“苹果税”一事,苹果公司选择了让步。
9月26日,据CNBC报道,Facebook公告称苹果公司已同意暂缓通过IOS平台托管的付费虚拟活动收取30%佣金。
图片来源:CNBC原报道截图
Facebook称,除游戏创作者外,所有企业都可获得苹果的费用豁免,并可以通过Facebook Pay为其运营的在线活动处理付款。
但是该协议仅持续三个月至年底,2021年将重新开始征收。
苹果公司发言人称公司之所以扭转态度,是因为新冠疫情给企业客户带来了巨大压力,苹果决定给更多时间让这些公司调整其数字业务模式。苹果同时强调,涉及到实体或者线下服务的非纯线上产品无需缴纳30%的抽成,该抽成仅针对游戏、音乐、流媒体等纯线上服务。
苹果公司发言人称:“App Store为所有开发者提供了巨大的机会,他们每周可以通过这个平台接触到175个国家的约5亿名用户”,“为了保障每位开发者能创造、发展成功的事业,苹果将维持一贯的统一、透明的政策。”
但不可否认的是,苹果现下正面临着巨大的压力。
9月7日,意大利反垄断机构表示,已经对苹果等公司展开反垄断调查,对此,苹果公司CEO蒂姆·库克21日表示大公司应该接受反垄断调查,苹果面临的竞争非常激烈,其核心战略是做得最好,而不是做得最多,因此战略垄断是不会产生的,“苹果永远不会垄断“,库克说。
除了来自政府的调查,苹果还面对着多家科技公司的指责和施压。
一方面,Facebook近来正对苹果公开施压,要求其改变收费政策,其发言人乔·奥斯本(Joe Osborne)在一份声明中表示:“对于小企业和创作者来说,这是一段艰难的时期,这也是为什么在疫情影响下,我们不会从付费在线活动中收取任何费用的原因。苹果已经同意提供三个月的暂缓收费时间,但在此之后,企业们将不得不再次支付30%的全额苹果税。”
另一方面,苹果还面对着《堡垒之夜》开发商Epic Games联合多家开发商组成的“应用程序公平联盟”的对抗,除Epic Games外,该联盟成员还包括Spotify、Tinder所有者Match Group等知名科技公司。
该联盟表示,苹果公司“向消费者征税,摧毁了创新”,并批评苹果为保护自家App而实行的反竞争政策。
此前,Epic Games于8月在游戏内增加一项功能,允许iPhone用户不再使用苹果的购买系统,直接通过游戏内购系统,省去30%的“苹果税”,为显惩戒,苹果公司下架《堡垒之夜》,一度引发全球范围装载有《堡垒之夜》的iPhone价格大涨。
随后,Epic Games选择“硬刚到底”将苹果公司诉至加州法院,称“苹果公司对其应用程序施加了许多不合理的限制,并且还存在大量非法垄断行为”。8月28日,苹果正式停用Epic Games的开发者账号。
目前,二者的诉讼仍在进行中。
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